冒险与深渊游戏截图
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冒险与深渊

冒险与深渊

官方入驻
5.3
20 万

游戏介绍

上次更新于2022/03/16
简介《冒险与挖矿》正统精神续作,全新冒险大世界《冒险与深渊》! 《冒险与深渊》是一款像素风冒险放置手游,经典冒险题材,融合模拟经营元素,轻度策略的战斗搭配、公会战玩法为玩家搭建一个庞大而充满想象力的冒险大世界。百层深渊、各次元IP角色乱斗,还可随心所欲自由DIY主城,与公会伙伴一起出征星辰大海,成为四海霸主! 【游戏特色介绍】 致超勇的冒险者, 欢迎来到《冒险与深渊》,远古恶龙几乎将文明毁灭,古神以星之力量封印群龙于百层深渊之下。然而蛰伏的恶龙正伺机卷土重来,那传说中的恶龙将再次毁灭一切?不!你的到来将可扭转这里的命运。伟大的冒险者,这里有各式各样英勇的战士,来组建你的冒险团,成为真正的屠龙战士吧!哦,对了,这个村落也送给你了,将它发展成你的冒险根据地吧!然后一切迷雾将揭开,你还将发现更广阔的世界! 【百层深渊,打穿地心】 百层深渊,每一层都有着不一样的场景设定、怪物和有趣的随机事件。而百层深渊之下,是传说中毁灭一切的恶龙,到底谁能成为那个最强的冒险者,击败恶龙,扭转命运?冒险者,快做好准备,出发吧! 【组团群殴,IP乱斗】 人多力量大,当代人的冒险,当然是更多更大更强!最多12人上阵,各种次元IP角色乱斗,还可DIY自由培养,随心所欲组建你自己的专属冒险团吧。这里没有国家队抽卡,强不强都能靠自己养出来,还可搭配阵容、战术等等!然后带着一众兄弟姐妹,群殴BOSS,赢得无上荣誉! 【破村逆袭,随心经营】 开局一块地,开荒发家靠自己!告别千篇一律的冒险者基地,在这里你可以自由DIY自己的主城,做自己的王!主城还将为你提供源源不断且免费的冒险补给资源哦,记得好好打理! 【天高海阔,任你去闯】 冒险从来不是孤独的旅程,你还可加入各大冒险家公会,与小伙伴一起征战星辰大海!合纵连横,用你们的智慧和实力,拿下属于自己的海岛建大别野,成为四海一霸! 话不多说,这个冒险世界远不止上面写的几点,更多的你自己去探索吧!
开发者的话7月27日10:00正式公测! 感谢大家支持,预约达成奖励再追加一波十连,登录游戏即可邮件领取!还有“开罗君”、寻访气球皮肤“夏日猪仔”以及私有据点皮肤“红尖塔”,请输入密令:【喜提公测】领取哦!输入密令【YYDS】还有惊喜! (如何兑换:点击血钻旁“+”号,弹出界面底部有兑换入口哈) 公测最全福利:https://www.taptap.com/topic/18822701 炸服保险:https://www.taptap.com/topic/18816779 公测FAQ:https://www.taptap.com/topic/18785572 公测BUG反馈:https://www.taptap.com/topic/18816032 内测充返规则:https://www.taptap.com/topic/18785548 =============================================== 【公测福利薅羊毛大全】 关注官方公众号(冒险与深渊),海量公测福利全了解!还可每日签到领积分兑换十连快乐卡等丰厚奖励哦。 【炸服保险预订】 各位冒险者,服务器菌在大家的热情之下瑟瑟发抖,难保可能绷不住就~炸了~但是不慌,如遇炸服,必有补偿!炸服保险已经给大家安排上了,发家致富全靠炸服!所以真炸了,请大家多多包涵,这是服务器菌在给大家谋福利~ 【关于氪金】 前排坦白,这确实是一款商业游戏!商业游戏!商业游戏!所以会有氪金,氪金确实就能变强,但游戏本质上还是一款放置游戏,且玩深一些会发现很多搭配的乐趣,不同角色不同技能可以组合出各种流派!氪金=买时间,不氪金慢慢玩,研究厉害的流派搭配也有乐趣!打不过就睡一觉,一觉不行就睡两觉,强烈建议大家慎重氪金! 【关于新手教程】 考虑到大佬和萌新对新手教程的不同需求,目前新手教程在引导到第二层左右即可点击“跳过”按钮,大佬们按需跳过噢!这里强烈建议萌新还是坚持一下噢,可以更好get到游戏前期养成思路,少走弯路哦! 【关于内测玩家充返】 可在游戏主城界面右上角的【设置】内找到返利领取按钮哦,内测返利领取截止8月25日24时,代金券请在领取后一个月内使用完毕,到期将自动转化为等价值血钻哦,具体规则请到官网、各大官方社区、公众号了解。如有问题请通过登录界面或设置内的客服入口联系我们! ——联系我们—— 冒险与深渊官方1群:829862295 冒险与深渊官方2群:698480936 冒险与深渊官方3群:907045934 冒险与深渊官方4群:912121597 冒险与深渊官方5群:1142276946 冒险与深渊官方6群:714659116 冒险与深渊官方7群:853794686 官方公众号:冒险与深渊 mxysysy (每日签到领积分,可兑换十连快乐卡等丰富好礼哦) 客服公众号:leitingkefu
卸载了两天,如果我提到的问题官方已经修复了的话,表示歉意并点赞。
其次因为非洲人脸黑,刷不出指挥所最下面的几个高级建筑,所以可能有不符合实际的情况,欢迎指摘。
首先是金币问题
高通货膨胀率导致金币没有起到货币应有的价值,价格一日三变,这不能叫“一般等价物”了,更像是一串无意义的数字。
因为价值不恒定、不保值、流通渠道少,玩家们几乎不会选择用金币去交易优秀的冒险者和装备。(我只要刷产能就能获得非常多的金币,我为什么要把高价值的资源拿去换我肯定不缺的金币呢?还不如换血钻。现在金币不够,刷一刷等一等不就有了。)
说到底,还是刷产能的方法太简单,回报也太快、太高了。就目前来看,要等到很久很久以后,一定量产能的提升对自身整体经济环境几乎没有影响的时候,金币的价值才有可能恒定下来。不过那大概是以很多个0为单位的时代了。而即便是到了那个时候,如果没有良好的金币消费环境和渠道,玩家没有其他方式花掉手里的大把金币,金币交易的前景依旧不乐观。因为测试,大家每天都能拿到很多血钻,所以血钻的价值不能正确估量。不过,因为发放了大把血钻,测试服里它成功挤走了金币交易。(血钻相对稳定,游戏内没有产出渠道,较为保值)
这又会衍生出另一个问题,越后来加入的玩家,刚开局越会脱节于整体经济环境。酒馆买不起、租借生孩子生不起,刷产能的效率都会很低。
1.建议修改产能。设置一个上限或者减速产能的提升速度。游戏里有以一定产能换取奖励的事件,是个很棒的思路,但是出现几率过低、奖励单一化并不能遏制产能超速增长。(我满身10级装备,你给我6级7级8级我也不想要呀)
2.增加金币消费方式,让金币起到应有的消费作用,它也许会对血钻交易产生一定影响,但肯定不会造成冲击。
第二是材料问题
因为战术大厅的羁绊品种繁多,很多时候,不能通关的玩家会选择换一套阵容和装备来应对。
换一套阵容的时间成本其实不高,稍稍花些金币血钻生孩子培养,大概一天足够了,这个可以接受。(但是冒险者位置目前最多只有三十,很可能换了另一套阵容后,玩家没有空余位置留下之前的阵容)
那么换一套装备的成本是多少呢?
到我弃坑都没换完。
后期动辄数十分钟、一小时才能得到一次事件,而这个事件很可能是战斗、挖矿、篝火、宝箱、卖镐等等等等乱七八糟的东西。我可能几个小时也得不到我真正需要的高级材料。当我等了半天多才好不容易凑齐了做一件高级匕首的材料后,满怀激动打开铁匠铺。LV12,匕首,两个词条,绿色品质,+2%魔法加深。
我这是造了什么孽喔。
对于放置类游戏来说,后台挂机的目的是在等待中变强,同时又不占用玩家生活和工作的时间,等待后的玩家应该享受等待带来的回报。
它确实没占用我的时间,但等待却没得到足够的回报。
换句话说,事件周期性有点长,即使是作为收菜游戏,也太太太佛性了。游戏内很多探索、炼成的玩法把收获周期设置在1.5~2小时,那么请参考一下在2小时的周期中尽可能多的给出事件吧。
如果策划担心常在线的玩家把差距拉开,那么完全可以设置非线性的收获奖励,太久没收取的事件有一定的“累积补贴”。这样,常在线的玩家凭借在线时长积累大量物资,不常在线的玩家也不至于十分落后。
当然,最重要的是开发其他的材料获取渠道。在游戏前中期,物资点有些稀缺。而且材料的价格相比于开战术的价格,实在是有点贵。我可以开一次战术赌一把狂战士羁绊50%爆伤,却买不齐一个装备的材料。(赌狗心理实锤)哪怕是血钻买也是可以接受的,当大家都有能力制作装备,尝试好装备时,装备市场交易也会真正的活跃起来,人们会选购优秀的装备,差的也会分解掉,而不是现在这样价格虚高、品种单调。
其他建议:
1.希望搜索功能能更加细化完善,能够更加精准的定位,加入颜色搜索和战斗力搜索。有时候我就是想找一个绿红黄蓝的战斗力高于2800的冒险者。
2.战斗增加“认输”功能。副本或PVP的时候,打着打着我就知道打不过了,这时候只想退出。
3.希望提高建筑的刷新几率。以前我曾经是荣誉值榜一,可是直到卸载我都没有刷出最下面那几个建筑,导致战斗力跟不上节奏,更么得羁绊。这种很强力、很必要的强化方式,几率开放真的好吗,毕竟非洲人是屠不尽欧洲狗的。
以上是我个人的浅显看法,我不懂游戏也不懂数据,只是会很主观的去体验一个游戏好不好玩。
我觉得这款游戏还不错,有很多亮点,也做出了很勇敢的尝试,希望能够变得更好玩一些。
最后预祝正式上线后KPI爆表。
2019/3/15
来自 华为HONOR View20
期待
2019/3/9
来自 小米Redmi 5 Plus
官方深渊挖矿工 : 我们这次不是公测哦,还在删档内测阶段所以有很多的问题 所以在这里衷心的说句抱歉 乌拉拉我也玩了是个很好的游戏,我记忆中前期也是600、800钻的发放,后续才变成2000钻一次这样发的,我们第一天发放了500+500+1600,今天到现在为止也发放了2500钻,加上调查问卷的,2天发了6000+的钻石其实也还算可以了吧。。 发钻容易存钻不易,且花且珍惜啊! 关于目前生仔的成本,由于产能BUG导致昨天物价飞涨这是我们的问题,目前更新后已经修复并且重置了生仔成本 也希望大佬能够万子千孙!
想了很多,想跟风给个四星,但是想了想这几天的体验,还是决定给五星,如果有人看我的评论决定玩不玩游戏的话,愿意看我说的请一定一字一句看到最后,我相信你会明白我给五星的理由的
先说说游戏吧,小bug很多,但是致命的bug倒是没有,沉迷找bug去找小姐姐解决无法自拔。◕‿◕。嘿嘿嘿
游戏发展空间很大,有不少缺点,最致命的就是通货膨胀,不过现在是内测,删档但是没什么影响,内测就是为了玩,为了体验,为了修改,通货膨胀反而不算什么了,只要之后不要每次维护都是一两千血钻就行
游戏发展的方向我能想到几个,第一个就是炒股,现在游戏里因为通货膨胀厉害已经不能炒了,但是在初期还没这么厉害的时候可以看见因为自由交易系统出现的炒股玩家,截胡,倒买倒卖,用差价发展自己
第二个则是收集养成,里面冒险者每个都是独一无二的,培养需要耐心,所以说是一个手机养成游戏也不为过,脸好的话刷到几个好的技能好的翅膀好的武器就起飞
游戏缺点也很多,比如冒险者说是独一无二但同时也是千篇一律,画风是个像素所以能想象为了每个冒险者之间些许的差距官方已经绞尽脑汁去设计了,但是或许换个方向考虑呢,身高,壮瘦……等等,我在体验的这段时间看到了大家的努力,想努力改进让游戏越变越好,那我希望你们可以做到,剩下那个星星就是给你们的鼓励
2019/3/15
来自 华为荣耀畅玩7X
官方深渊挖矿工 : 嘻嘻嘻,小宝贝最可爱,感谢五星以及建议。 这次测试的确有很多BUG,给大家带来了不好的游戏体验,也很感谢大家热情的帮忙找BUG。 游戏的整体体验起来的确是“炒股”,在数值优化部分以及整体经济平衡把控我们会继续努力的。
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