仙境传说RO:冒险者游戏截图
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仙境传说RO:冒险者

仙境传说RO:冒险者

官方入驻
7.5

游戏介绍

上次更新于2019/04/11
简介《仙境传说RO:冒险者》是由重力社正版授权,骏梦游戏与鹿扬游戏联合研发,妙聚游戏独家代理的全职冒险 大世界RPG手游。热闹的普隆德拉,静谧的裴扬,异域风情的沙都梦罗克,神秘的魔法之都吉芬。游戏里一幕幕经典熟悉的场景在这里将得到全新的演绎,这里有精美的人物立绘、华丽酷炫的特效表现、耳熟能详的RO经典音乐、多职业养成的丰富阵容搭配、3V3实时PK的公平竞技场……来自世界各地的冒险者再次集结,为了维护这片爱与正义的土壤而团结一心!初心者,你准备好再次为梦想而冒险了吗? 游戏特点 【3D模型】 《仙境传说RO:冒险者》的人物3D形象还原度高,初心者、一转、二转职业等主角人物,还是怪物、NPC,乃至新加入的冒险者(伙伴),都尽量尊重RO传统。 【卡牌立绘】 《仙境传说RO:冒险者》卡牌立绘在吸收了RO原本特征和设计语言的基础上,升级为贴合主流卡牌游戏的画风。 【还原场景 同屏交互】 采用3D建筑还原经典场景:中央之城普隆德拉、南门、下水道、海底等。主城普隆德拉中可见NPC和其他玩家。 【细节刻画】 《仙境传说RO:冒险者》在细节有多生动的元素。比如普隆德拉会随着现实时间进行昼夜交替,晚间路灯也会点亮;酒馆场景中,摇曳的烛光、微微晃动的镜头、颜色和明暗的渲染、建筑的木头质感等。 游戏提供3D和2.5D两种视角,玩家可以自由切换。3D视角可左右、上下自由旋转;2.5D则为固定视角。 【头饰】 还原RO经典头饰系统,该系统为主角独有。游戏中已开放包括天使发箍、兔耳头饰、苹果头等35件RO经典头饰。头饰获得方式与端游相同,主要来自头饰卷轴和材料进行合成。 游戏玩法 【战斗系统】 冒险者的技能需要手动施放,加入技能指向设定。 每个卡牌的技能CD时间需要合理搭配 【关卡系统】 关卡:还原RO野外地图,已开放18个关卡。大多数关卡都有支路,玩家可自由行动探索 怪物:采用“明雷”布怪,遇怪不会强制立即进入战斗,一直奔跑就可以逃脱避免 掉落:会有不同掉落加成,比如经验、金币、装备等,玩家可以选择性只打某类怪物 BOSS:特殊刷新机制,击败小怪有概率提前引出BOSS,此时可不打小怪直接打BOSS 【特色副本】 除主线关卡外,游戏中有多种特色副本,产出人物养成需要的各种道具,挑战机制也各不相同: 古城图书馆:产出Job经验书 生体研究所:产出装备,附魔&精炼材料 魔物嘉年华:产出卡片碎片,可使用苍蝇翅膀重新遇敌,BOSS也有几率飞走 瓦尔基里试炼:限时BOSS,组队挑战 依斯鲁德试炼:挑战其他玩家真人,异步PVP玩法,可获得试炼币兑换稀有物品 日常经验金币:每日限定次数的额外金币经验奖励副本 【冒险者招募方式】 游戏内冒险者招募分为三种方式: 普通招募:产出(N~SR)冒险者 高级招募:产出(R~SSR)冒险者 音乐波利招募:产出(R~SSR)冒险者 【人物养成玩法】 突破:可提高人物星级、等级上限,主角可获得属性额外加成和天赋技能。主角突破消耗“勇者之心”,冒险者突破消耗“灵·波利”。 星树:冒险者专属,提供额外属性加成,激活天赋技能,消耗冒险者同名碎片提升。 升级:提升base/job等级,分别对应增加属性、技能点,可消耗基础训练书、职业训练书快速升级 【交互玩法】 《仙境传说RO:冒险者》还原了RO玩家聊天交友、组队冒险、公会等交互系统 聊天:还原RO经典聊天表情。还有多人聊天室玩法,方便玩家群体进行交流 组队:玩家可以组队挑战特色副本,组队匹配最多3位玩家组队,可上阵5个角色(其余用冒险者补充) 公会:只开放了公会和公会聊天频道,后续玩法待添加 【Base/Job 升级加点】 采用与RO端游一样的base/job双等级机制。base等级决定人物力量、敏捷、体质等属性成长,job等级决定人物技能点。当base、job等级达到条件,人物即可进行转职。人物的技能树中有主动技能、被动技能、循环技能等多种不同类型,而技能点需要通过job等级提升获得,玩家要权衡优先提升那些技能,将带来人物成长的不同流派。 【转职系统 】 主角(玩家扮演的角色)开放初心者,三种一转职业(剑士、弓箭手、服事),三种二转职业(骑士、猎人、牧师),法师系、盗贼系、商人系职业在后续版本开放。主角各系职业可自由切换,以搭配不同冒险者,但每系职业的job等级是独立的,需分别提升。 冒险者(玩家招募的伙伴)开放44名,涵盖六系职业,初始为一转,可进一步转职。冒险者分为N、R、SR、SSR 4种资质。 根据多分支、多职业这一核心内容,玩家可拆分重组出不同搭配、不同技能的伙伴卡牌。 【其他玩法还原】 冒险手册:记录玩家冒险中收集到的资料,比如魔物、装备、头饰、卡片图鉴,以及招募到的冒险者、各大势力等。 摆摊:在主城中有摆摊位置,玩家可以在冒险之余在这里逛街淘宝,说不定能发现物美价廉的好东西呢! 卡片:RO端游经典的卡片镶嵌系统也得到了还原。玩家在冒险中几率获得卡片,用这些卡片镶嵌装备可以获得属性加成、特殊效果等。
开发者的话各位亲爱的冒险者们: 在各位冒险者的千呼万唤下,《仙境传说RO:冒险者》测试终于正式开启啦! 游戏于4月12日0点开启预下载 下载游戏请前往:https://www.taptap.com/app/135556 测试时间:4月12日上午10:00 -4.22日上午10:00 测试服务器:【普隆德拉】 本次测试为删档不计费测试,为期10天,服务器将于4月22日上午10:00准时关闭,请各位初心者注意安排时间哦~ ================================== 自冒险者世界开放预约以来,冒险者小呆感受到了各位冒险者们对我们的喜爱与支持! 在此小呆很开心的与大家分享,我们《仙境传说RO:冒险者》已注册开通了官方微博和微信啦! 欢迎各位冒险者们关注并留言,冒险者小呆会一如既往的认真回复哦╯▽╰ 希望大家可以继支持并帮助我们做到更好哦! 官方微信公众号:仙境传说RO冒险者 新浪微博:@仙境传说RO冒险者 安卓冒险者一群:302364282 IOS冒险者一群:660434077 欢迎各位冒险者们建议和吐槽哦~ ======================== 感谢你们的支持与关注! 你们宝贵的建议和反馈是我们们不断前进的动力, 冒险者小呆期待与各位冒险者的再次重逢, 让我们在冒险者世界中再见!
官方冒险者小呆 : 我们是卡牌类型的RO游戏,与其他RO玩法上面有差异哦~ 二次测试会在4.12日开测,亲可以加入官方交流群。测试细则会第一时间发布哒~ 小呆期待您前来体验哦!有任何问题都可以和小呆反馈呢,我们会不断完善优化争取让大家都喜欢~ 正版RO手游冒险者1群:302364282
期待
首先,表明下,测试那3天,正好单位有考试,所以只玩了1天,拖到现在才写,就说下1天的感受和自己的一些想法
1.游戏是卡牌类型的,我想知道的是,是不是在卡牌上加上SSR或者SR就会显得高大上?能不能把这些所谓的SSR去掉,加上这些SSR我个人感觉只会局限了队伍的配置,几乎所有人都会奔着SSR去抽去用,潜意识就会认为SR,R不如SSR。如果去掉,会不会让玩家队伍有更多的组合想法,而不是最后,大家都是一套SSR、SSR、SSR、SSR、SSR
2.人物上面,我有个想法,能不能让玩家多一点选择。比如说骑士,在端游上有2种基本的练法,一种是SVD,一种敏骑。那SVD依旧走螺旋刺击的路线,敏骑能不能走以回避率为主的T呢?再加上双剑挌挡呢?或者其他人物也能做T,比如 武僧的 金钢不坏。M4不一定非要做奶,也可以做个输出,十字驱魔阵了解下,猎人一定是输出吗?可以是辅助啊,魔耗陷阱减少对手能量,强光陷阱致盲,霜冻陷阱冰冻1角色等,就不详细说了。
在技能上,如果有条件的话,能不能让玩家自己选择释放在哪个怪(脑子里的一个想法突然无法用言语来正常表达)
3.关于氪金,这个我只能说,我们想花最少的钱,享受最多的资源,不过,你们也要吃饭养家买房买车迎娶白嫩嗲富美等等,我也就不想多说了,物有所值就可以了(有没有考虑做武器外观的时装啊?千万别有翅膀就好)
以上都是我个人的观点,第一次认真的写,不喜勿喷
2018/7/19
2019/1/23
官方冒险者小呆 : 确实很多端游的老玩家看到RO变成了MMO卡牌属性的产品有些不习惯。我们团队的成员也都是RO的忠实粉丝。 在创作产品之初除了延续RO经典的场景和人物外,又添加了一些创新,我们会继续努力,尽早为大家呈现一款好玩的RO游戏o(≧口≦)o