侍魂-胧月传说游戏截图
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侍魂-胧月传说游戏截图
侍魂-胧月传说

侍魂-胧月传说

官方入驻
6.1
53 万
作为平民游戏。
它棒极了!比肉/棒还棒。
搬砖42天能买+15武器,搬砖半个月买属性珠子,能玩到游戏倒闭破产。
作为本命装备。
其实第一次听说可以爆本命首饰时,我是拒绝的。因为,你不能让它爆它就爆 。
第一我要试一下,因为我不愿意杀死BOSS以后,再加一些特技上去,装备“咣”一下,很亮、很柔,这样观众出来一定会骂我狗托,戴绿帽,全家暴币什么的。
根本没有这样的装备,就证明上面那个是假的。后来我也经过证实,每天刷满6个角色840体力,大概一个月左右,感觉还不错。
我要让观众看到,我刷完之后是这个样子,你们刷完之后也会是踏马这个样子!
一件本命首饰都看不到。
每天刷满480碎片,55装备确实会掉,其实就是次数将获得机会扩大,不要指望自己大号职业爆出本命,我6个角色,大小号都是余烬天草珠换的,搬砖号都本命防具毕业了。
深渊?爆出【守望者】和【浴血】就是最大恩惠。
首饰左右槽方面本身概率比防具低,随的种类还多,没经历过新年的罐子活动绝大部分人都没有。现在唯一最佳获得方法是碎片兑换,固定1-2个月1件指定。
所以进新区重来?梁静茹给我勇气我也不敢再重新培养一个大号。防具容易首饰难。
总而言之:就是随的种类太多。
官方也要靠转移石回收勾玉。
说到游戏耐玩度。
星期三结束后,我们周一见。
每天活动参不参与都对自身没啥影响,很多人表示懒得打。
玩家数目急剧流失,服部半藏区已成鬼服,不合区反又开新区,队伍越来越少,喊半天没人进队现象越来越多。
说到强化。
其实作为平民,不会强化不用去赌自己运气,要是有这运气,砸铁卖锅全副身家买张彩票看今晚中不中。中的话你请我吃饭,不中的话我们全村人去你家吃饭。
强化使你变强,强化也会使你堕落一无所有。
武器+15可以直接买。
平民全装备首饰+13就毕业,你可以4天搬砖1000万换40封信博+13卷。
因为你抽信的同时,可以顺便获得4级铭切毕业,坐骑饲料升60级(老虎),回火符以及+11卷尝试自己运气。
游戏态度,效率。
从开服时的简陋,到如今的各种完善和改进。玩家在论坛的反映策划和官方都有收集以及采纳,这点值得加赞,毕竟一些游戏鸟都不鸟你。
然而在职业问题方面,例如,狂刀和寒策的意见,真的令人是可忍孰不可忍
狂刀生命激活这东西直接爽快点改1分钟也不行,非要减后摇、叠三层不能再叠?
天策怕影响职业平衡?
改1分钟直接就能减少一半狂刀玩家抱怨。
我从没见过一个职业捅自己比捅boss还多职业。你也不想想为啥会有【滚刀】这个外号。
还有寒策,优先度优化最高职业,结果你每周一改再改,它还是(吃/屎)的命。
比如1觉2觉,释放完后非要有1-2秒停顿,又不能滚!最重要这几秒还没减伤!减伤!
我想问问所有玩寒策职业的玩家,有多少人搬砖天3用必杀死在落网下,10个有9个都是!
职业平衡是不能职业平衡的了,很多人都抱怨出转职卷,官方肯定不出!因为一出,我想狂刀99%会跳槽居合。这块遮羞布不能撕!
游戏宣传自由交易,然而但凡有自由交易游戏就会有工作室入驻,这本身就自相矛盾,为了禁止刷金倒金,官方设的各种限制让普通玩家也受到影响。
比如高昂手续费…上架13武器还要12小时公示期…就连买装备!也不能高过最低装备的1.15倍价格,提示【有更低价格装备】。
我偏要买最贵的,哥有钱任性怎么着?
关于游戏策划和规划,我觉得这个游戏团队一点都不过关。
BUG的名号名誉天下,每次更新及活动都各种新bug出现,这点我相信经历过这游戏1个月的玩家都知道。
游戏的规划及新内容,策划怕是高估玩家对游戏的喜爱程度。
比如现在更新的许愿池!哈哈
这38000的能量以及1600的幸运值你们当初是怎么想的,现在被打脸了吧。
如果是【指定一件装备】,我相信物有所值!这绝对值得投资。
然而官方几个月前就告诉我们是【随机】,所以我们期望【随机】的话,应该入手程度没那么难,结果这高超的能量以及幸运值被玩家喷的体无完肤。
所以现在官方认错,指出会降低入手难度。你早这么想就可以了,非要挑战玩家的容忍程度。
当然,官方这态度,值得嘉许,起码不是又一句「爱玩玩,不玩滚」。
——————
这游戏尽管诸多缺点,bug不断,程序员无能,策划想法扭曲,但是这么多玩家抱怨怒诉,正正说明我们还爱这个游戏,不然也不会这么费劲口舌讨论,指责。
一些玩家抱怨时问候策划家人,也说明他们恨铁不成钢,当然,那些无理,一副衣来伸手饭来张口态度的人无视就好。
这游戏很多缺点,过大于功,但也看到策划绞尽脑汁在完善这游戏。
我只希望策划多吸纳玩家们的意见,特别是职业问题,像狂刀这类,不要再强调莽这个字,也不要再说站着输出,安全无忧。
毕竟现在玩家普遍防具+12-13。
你打任何本,那墨迹的后摇,智障的平砍,**的生命激活,除了高玩以外,你以为大部分正在度过天草的平民大众大家会玩的好吗。
玩到一半就没兴趣玩下去这个职业,你还以为他们会有耐心玩到你所说的后期安全无忧?抱歉,其他职业血薄,但玩法丰富,你看看最近以前下水道现在崛起拿刀的,以及各大幻神,他们血薄不能安全输出照样玩的不亦乐乎。
所以多听听玩家们意见吧。
游戏现在玩法已经一目了然,希望加快新玩法的开发,以及合区!合区!合区!
你开新区以为是吸收新玩家?其实只不过是大量工作室入驻,回归或猛龙过江的老玩家。
与其分散玩家,倒不如合并人流。
原本是想打3星,不过没办法,我在意这个游戏。
食之无味弃之可惜,上瘾了,就放不下。
还是5星送上,希望游戏变好。
2019/3/9
游戏时长 193 小时
暂时五星 更希望永远是五星/长期跟帖/优点极其高于缺点所以省略缺点/
🌾
浪费我的五星,吃相难看,爷笑了
公测第一天开始玩,打开游戏,咦?这跟我玩的那些妖艳***游戏差不多嘛,我玩了干嘛?
转职之后 哎呀我天,我天我天,哎呀这游戏,哎呀,这不是变相的DNF嘛!得嘞,玩吧……真香……
——
DNF角色主号是不知火,那这个游戏我就玩个喷火(原谅我记不住转职的忍者名字……就叫喷火龙吧!)
——
众所周知,喷火龙这个角色会喷火,通俗讲就是嘴里吐火,就很cool,技能没什么毛病,PK场表现还不错,刷图完全第一梯队级别,喷油点火伤害满屏,不过多赘述角色了,开始正题。
——
一个首充+月卡,四个角色栏满,搬砖一天5个小时左右,今天买了魔战礼包,完全搬出来的,对微氪玩家可以说十分友好,打算现在开始!攒金币玩强化,因为游戏刚开,金币比较值钱,过一段时间金币会贬值,所以这方面还是要等游戏下次大更新再观望。现在来说没有骗氪活动,游戏环境大家应该比较喜欢。
——
除去阎魔活动和刷深渊(深渊一般我还是自己单刷),基本就是个单机游戏,希望策划大大可以着重强调一下团队合作这块,因为游戏刚开,这些还算比较正常,后面应该会更新。
——
家族,家族挺鸡肋的设定,除了爬塔和boss,起码现在我没感到带给我的那种家族感,既然已经开始了走DNF路线,那就不妨走到黑,非要拿PC游戏对比手游的蠢事***不出来,但是DNF的好东西还是可以还原一下的,看策划参与过DNF,你懂我意思吧?
——
不要一昧削弱角色,不要一昧削弱角色,不要一昧削弱角色!
虽然暂时未削弱,但是后面一定会动刀,动刀可以,但是游戏讲究职业平衡而不是这个强我就削,削了这个那个变强了再削那个,这样游戏会坏掉的,最后只会天怒人怨搞得玩家放弃游戏。
——
如果这个游戏打算长期运营下去,而不是和鹅厂其他骗氪跑路那样的话,一定要注意玩家的声音,隔壁王者农药,王者农药是个好游戏嘛?说句实在话,真的不是,但是它却成功了,这离不开它工作室的努力,游戏初期它做到了在不影响利益的前提下尽可能满足玩家的需要,但是成功之后嘛……皮肤……高产如那啥……讲真,农药那么个弱智游戏都能这么成功,更何况你们了,拿着这么好的IP,这么棒的游戏玩法,我看好你们,《侍魂》!
——
说到侍魂IP,其实我没玩过哈哈哈,所以这个IP对我来说就不重要了,计较IP的玩家其实可以抛去侍魂这个包袱,当做一款良心养成玩就OK了
——
其实这个游戏可以主养成副社交,看得出来这游戏对社交这方面不是很在意,虽然有家族这个设定,但是玩家在游戏里并没有什么社交感,我们可以强化一下社交方面的设定,动作养成游戏有体力这个设定,也就代表我刷完了体力就没事干了,没什么站街的好去处,更没有聊天的氛围。
——
另外建议一个主角色三个搬砖角色,主角色看你喜欢,搬砖角色推荐元素或者狂战,超级推荐喷火龙,同等级装备喷火龙过图还是蛮轻松愉快的,三个小号养一个主号绝对够。
——
月卡 月卡这个东西仁者见仁智者见智吧,我是挺推荐买的,加疲劳加翻牌什么的,一个月也就三十块而已,搬砖的话几天就回本,总的来说这个游戏现在看的话投资不过30+6,可以了吧?现在商城卖的东西红勾绿勾都能买,也就是说你搬砖卖金币获得的红勾可以买到商城里任何东西,这就很奈斯了吧?
——
爆率 爆率很OK的,比起DNF可以说让我眼前一亮了,主号3史诗,武器 上衣 鞋子,三个小号每个每天留最后的20点疲劳,起码出一个自己可以穿的,再出一个自己带不了的。所以爆率OK的,搬砖的时候运气好刷图出个粉首饰之类的可以卖个几十万,这游戏武器粉装是不值钱的……深渊票也比较好获得。
——
说完游戏,说说玩家,喂不饱的总是玩家,总看到有人说氪金游戏,跟不上土豪玩家,我就纳了闷了,人家充几千上万的主儿,咱月卡党或者首充党凭什么追的上人家?凭什么?就算有距离也可以通过搬砖弥补好吧?根本没有不充钱没法玩这个设定,加油吧!
——
说一千道一万,只不过希望这个游戏能一直这样良心下去,起码在DNF手游出来之前,你可以接手很多DNF手游难民,千万不要积攒玩家数量然后出各种骗氪活动割韭菜然后就放弃玩家们,这是我最不想看到的……
——
第一次发这么长的评论,心甘情愿打这么多字,让我快递都忘了拿,但愿能看到官方回复!
——
本人牙神一区,ID:豪火灭却丶 (不要让我找出来 毕方之炎 这个ID的牙神1区使用者,杀你的心都有了!)
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🌨️🌨️🌨️🌨️🌨️
二改 经过这么长的游戏时间,优点显而易见,缺点也随之而来。
🌌
游戏中发烫,游戏优化需要下功夫。 刷图怪多的时候打出伤害就会变得很卡直到怪死光或者剩下没几个的时候(不是手机问题,朋友的8p也是这样)优化 优化 优化
🌌
目前只有这个挺闹心的,其他缺点都可以接受,制作组加油吧,希望你们的侍魂会很快成为鹅厂手游的门面!
游戏将我劝退…… 再见 诸位 祝好运 ……
来自 iPhone 8
官方莉姆酱 : 感谢武者大大这么用心的心得体验分享,您提到的建议我们将及时收集提交,祝您游戏开心
游戏时长 412 小时
~~~~~5.19更新~~~~~~
比较长,请耐心看完
说真的 最近两次更新 感觉换了一个策划一样,内容没有任何味道,这比给宠物整了一个类似名切的东西有鸡毛用,没有点创意甚至让人看到一点兴奋的感觉都没有
不去调整职业技能平衡,
不去调整游戏玩法,
每天只出一些属性膨胀的道具,
这慢慢的属性溢出了
后续的版本玩啥?
是不是大家都跟着继续属性膨胀?
建议从这个宠物咒印之后官方你可打住吧
这一些乱七八糟的东西只是给老玩家看的
整点真正有用的游戏内容,
别再继续膨胀属性了,
这样只会让游戏难以咀嚼
新玩家谁会一下接受这些东西
上来整武器 装备 首饰 左右槽 称号 附魔 名切 魂宠 再来个咒印
我的妈呀,官方你自己好好看看这些东西
真的适合侍魂吗?还对得起侍魂二字吗?
如果怕没玩法我可以给你几个增加游戏耐玩的建议
增加团队副本,内容可以无需重复设计,
之前每个区域的boss整合起来做成一个副本,
比如灵川的5个boss做成团本,
最终boss是普通深渊的boss,
打法和技能可以在不变的基础上增加难度,
副本里boss可以适当增加各种抗性(异常伤害,破防法物攻,破甲,属强,附加,爆伤这些抗性)来中和装备的强度,
这样至少能有五个团本,
掉落也不要局限于装备,
可以掉落类似于天地兑换的那种高级名切,
可以掉落不可交易的普通附魔珠与更高级的附魔珠,
把游戏重心偏向于游戏性,
而不是在单纯的花钱上下功夫,
每个团本每周一次,就像wow一样
开荒是正常的,耐玩有深度才是吸引玩家的所在!
侍魂:晓马上就要开售了,
既然是侍魂继承传统才是正确的路
别到最后侍魂就只剩下个名了
~~~~~~~ 第一次评价 ~~~~~~
非常良心的一个游戏,有心思玩根本都不用交648
每天刷刷深渊打打团 打个pk娱乐娱乐足以
氪金成分也就是时装,装备和DNF差不多,
不过55装备支持升级到60下一步还支持到65
所以做一件装备慢慢打团升级一劳永逸,比较舒服
然后是对论坛风气的一些说法
我得说一下论坛里 那些对自己职业都没玩明白
成天嚷嚷着花了几十万看别人+17或者+18装备眼红的
过去的TapTap都是在认真玩游戏认真的评价一个游戏质量水平的地方,堪比游戏界的知乎
各种和谐谈论游戏内容和制作水平玩法,现在倒好一怎么就发个策划不动脑策划吃屎这种丧气贴,风气瞬间变得粗俗。
当然这篇文章没有什么引战的意思,
只是呼吁大家伙理性的思考一下问题,
而不是一怎么着就站出来狂骂不止。
游戏的受众是一个群体,而不是一个人
这是一个不会容易变的事情。
侍魂的这个游戏,
本来就是属于一个慢慢玩不用大力氪金的风格,
这一点非常好,而且游戏也部分标了端游的DNF
所以上手一玩就有一种很强的熟悉感,
加上策划也曾经带过DNF,所以一些地方不言喻也懂,每天也就是刷刷深渊打打团,
装备机制也比任何游戏要好,稳定升级装备,
一次强化更新终身,加上游戏有疲劳有副本次数除了对于爱打PVP的人来说根本不太粘人,每天一个小时基本全搞定,也充分让自己好好的放松放松。
氪金方面针对学生党和普通微氪平民玩家,六个角色刷刷图搬搬砖一样有金币使用,没能力付费买时装也可以刷金币卖勾玉,也有冲30就送月卡,日积月累的小奖励,加上每周维护的勾玉,完全不亏稳赚长期收益。
针对不差钱的大氪巨氪也能买勾玉,可以强化装备,买多套时装还有各种奖励相送,打团打本打矿战只需要研究研究了解了解这着个职业怎么玩怎么pk,副本怎么打就很简单的完事了。
当然每个人想法也不一样。也有人打打pk就美滋滋
也有人会妒忌别人强化高低和自己花钱的多少。
我看过一次策划的直播,好像就是上次,
233不太记这个,
策划就在直播中说了+14以上就算是到了高强的线了
游戏中天草和地藏会打的情况下通关需要的最低面板也是五千和八千左左右,
当然装备自然是越强越好
很多人花了不少钱去追求非常高的强化,
上+16也好+17也好 ,几率这个东西不好讲,
谁也说的不太那么明白。
最后锤来锤去失败了异化了,上头了不玩了,
对跟你一起玩的朋友来说吧,是损失,少了伙伴
对家族来说也是少了一个大佬。
其实恕我直言这个情况就属于不太量力而行
自己明知道在为一个游戏里的东西的氪金上限是多少
却偏偏还要一意孤行,觉得自己马上就要成功了
结果戳破泡沫,跑来这里骂,说游戏坑怎么怎么的
渐渐游戏冲动的多了 异化的也多了,
跑到TapTap上各种出气说弃坑之类的,
看着好像就有人开始流失了,
然后呢,就有带节奏的出来说哇游戏要黄什么的第二波节奏就摇了起来。
这里我又要个人多说一句,我玩DNF也玩了不少年,天天有人说游戏要黄,结果呢?黄了十多年楞个没黄下去,为什么?
一个游戏不是靠一个土豪去撑的,哪怕是几百万上千万。玩家多,每次出点小活动,大家看着不错
一起氪一点不比你氪那十万二十万多啊?
当然策划也看到那些全身异化的玩家,
所以肯定要给一次机会,一次活动,
让所有人都欢庆雀跃,至少之前的氪金都没有白花,
回归还能拿本命首饰装备和随机首饰装备,直接毕业速度等于加快了好几个月。岂不是美滋滋?
让你的好友回归游戏能继续与你刷图打本打矿战。
对于常玩的学生、微氪平民和氪金大佬在自己装备的强化能力的上限里,获得一次突破的机会。
本来是一个非常好的事,因为人人都有变强的机会。
可偏偏就会有眼红的偏执狂的玩家,
一定要不成功便成仁的去追求强化的天花板,
本来一个好好的游戏,一个队伍基本上两个+14的带一群小号都能轻松打天草的强度,偏要弄的自己这样焦头烂额,何必呢?
量力而行才对…
羡慕都很正常,我游戏中认识的一个朋友氪金也没我多,今天开服装备一丢上去了,他高兴,我也替他高兴。
一样都是为了游戏花了钱的,上去了就上了,没上去也没关系,反正都是送的,还是一样的要打天草地藏,你也不会为此去生活里给你爹妈你妻子和孩子去买点东西一起高兴高兴,你说你红眼个什么劲呢?到最后还不是只有自己变成了心胸狭隘的那一个?
真有在论坛发帖子自己装备失败上不去骂策划的这个功夫,倒不如多陪陪你的爱人,看看你的家人,想想自己,会不会也在现实世界里被这种狭隘的妒忌之心蒙蔽双眼?游戏只要差不多开心就行了,毕竟只是生活消遣的一部分,谁也不会为了游戏而活着,要是实在不行约上三五好友出去玩也不比自己玩游戏强啊?
上次策划直播的时候也已经说过,高强是一般是弄不起的,+15是240个精绝火,+16是1200个精绝火,+17是6000个,平民就靠着刷深渊和天地副本产出的晶体得用多久才能够保级你知道么?
况且新的等级新的装备也快来了,这精绝火不买肯定是不会那么容易就够的
所以你说你都花了不少钱上了17了你妒忌白嫖上去的玩家干啥呢?
只因为别人运气好?只因为别人花钱少?还是觉得只有自己配用+17呢?
这种心态的人,我觉得你适合出门左拐玩传奇,玩御龙在天之类的游戏,那种游戏更容易让你找到唯我独尊的感觉…当然你在那里花二十万可不够。
千万别说我酸啊什么的,还是之前那句话这里没有什么引战的意思,只是呼吁大家能够冷静的在TapTap里动脑子玩游戏,而不是无脑喷。
我也喷过侍魂,我喷的是什么?我喷游戏的平衡,喷职业技能设计的不公平,喷pvp里一些职业怒气获得机制不公平 部分职业技能释放不灵活。
你说如果一个游戏没有攻略,而只是在比谁花的多,谁氪的多,那就失去了游戏的意义!
如果拿侍魂和一个良心游戏来比的话,侍魂可以算是动作类的战舰少女R了,各种送奖励,小福利不断,
商城氪金的氪金性也低,你氪金无非就是买金 或者商城的物品。
而且策划还专门为氪金没有上限的玩家,设计了劫化
,劫化的装备不掉级不能分解还可以升级更高级的装备,有钱的只需要更多的魂珠无脑锤就是了。能为这各种阶层的玩家都做成这样已经不错了,哪有一个手机游戏能像侍魂一样开这种先例?
当然了强化这种东西量力而行,知足常乐
最后,还是呼吁一下大家,理智玩游戏,少在TapTap上发那些无脑喷的东西吧,多发点职业研究,装备分析,副本攻略,职业pk加点这些东西吧,一个是净化论坛风气,一个是让大家多接触游戏的正能量。
不然打个矿战 自己菜的抠脚进去只能靠氪金做的装备和职业优势的大招加上无脑吃四万血大药活着,有鸡毛意思呢?
这个帖子 版主别删,我也把这个文章用来当做对侍魂游戏的评价。 不管是太长不看还是什么点赞的,通通祝福你生活顺利游戏开心!
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